Maxime Marion - Tag : "3D Temps Réel"

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Galerie de projets 3D - Unity

En développement : une galerie en ligne de projets 3D temps réel sous Unity.

10 novembre 2017, dans Graphisme.

Intégrer des images et vidéos de ses créations 3D au sein d'un site internet c'est bien, mais intégrer des modèles 3D interactifs c'est encore mieux. Grâce à WebGL, c'est tout à fait possible. Avec Unity, c'est encore plus simple d'embarquer des applications riches et qualitatives. Découvrez, dans cet article, une ébauche de galerie de contenu 3D temps réel.

Intérieur d'un chalet en perspective isométrique

Découverte de Sketchfab et participation au "Sketchfab Low Poly Challenge: Isometric Room"

26 septembre 2017, dans Graphisme.

J'ai entendu parler il y a quelques jours d'un challenge organisé sur le site de partage de modèles 3D Sketchfab. La consigne, créer une pièce en suivant certaines contraintes dont celle d'utiliser une perspective isométrique, m'a beaucoup plu et j'ai décidé de participer. Vous trouverez dans la suite de cet article la scène à laquelle j'ai donné naissance.

Ford Mustang

Deux véhicules et un bâtiment pour Cities Skyline !

25 juin 2015, dans Graphisme.

Trois nouvelles ressources pour le jeu Cities Skylines, téléchargeables depuis le Workshop de Steam. Depuis la dernière mise à jour du jeu, il est possible de proposer nos propres véhicules. Voici donc devant vos yeux ébahis la mythique Ford Mustang Fastback de 1967, ainsi que la non moins légendaire Citroën 2Cv. Plus classique, le 3ème modèle représente un bar à Sushis.

Pharmacie de quartier

Deux modèles 3D personnalisés pour le jeu vidéo Cities Skylines

23 avril 2015, dans Graphisme.

Sorti en mars 2015 sur PC, le jeu vidéo Cities Skylines du studio de développement Colossal Order offre la possibilité de créer des modèles personnalisés pour enrichir son contenu et augmenter le plaisir de jeu. De plus, l'intégration du Workshop de Steam en son sein permet la diffusion facile et rapide des créations. Parfaite excuse pour se mettre à Blender et apporter ma pierre à l'édifice !

Objet 3d affiché sur un terminal Android

Loader d'objets 3D sous Android

13 mai 2011, dans Programmation.

Première rencontre avec la plateforme Android. Cette application permet de charger des fichiers .obj. Programmé sous Eclipse et à l'aide du SDK 1.5 d'Android, j'ai pu m'adonner de nouveau aux joies d'OpenGL (ici ES 1.5) et de Java. Et quel plaisir lorsqu'enfin on obtient un joli petit cube (pour commencer) qui tourne sur notre écran de téléphone portable !

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