Première rencontre avec la plateforme Android. Cette application permet de charger des fichiers .obj. Programmé sous Eclipse et à l'aide du SDK 1.5 d'Android, j'ai pu m'adonner de nouveau aux joies d'OpenGL (ici ES 1.5) et de Java. Et quel plaisir lorsqu'enfin on obtient un joli petit cube (pour commencer) qui tourne sur notre écran de téléphone portable !

Crédits : Maxime Marion
Pour le moment, ce programme ne permet que d'afficher un ou plusieurs objets préalablement chargés, au format Wavefront's .OBJ ainsi que du texte. Je suis encore en train de travailler sur l'affichage de l'interface. Le challenge principal étant de gérer les ressources intelligement, puisque l'on tourne sur plateforme mobile.