Création d'un shader de Glace dans 3D Studio Max, rendu sous Mental Ray.

Rendu d'un shader de glace
Crédits : Maxime Marion

Bâtiment de glace
Crédits : Maxime Marion
Publié le , dans Graphisme.
Création d'un shader de Glace dans 3D Studio Max, rendu sous Mental Ray.
Rendu d'un shader de glace
Crédits : Maxime Marion
Bâtiment de glace
Crédits : Maxime Marion