Rendu un peu particulier aujourd'hui puisque la perspective utilisée ici est isométrique. L'ensemble de la scène utilise la même texture, principalement une palette de couleurs, exception faite des écrans, la housse de couette et le tableau. La plupart des objets présents ont une modélisation très simple.
Une chambre en perspective Isométrique
Rendu d'une chambre en perspective isométrique. Blender et Cycles.
Crédits : Maxime Marion
Ci-dessous un aperçu de la modélisation de certains éléments composant cette scène.
Ordinateur perspective isométrique
Crédits : Maxime Marion
Fauteuil en perspective isométrique
Crédits : Maxime Marion
Un lit en perspective isométrique
Crédits : Maxime Marion