Simple scène réalisée en C++ à l'aide du moteur graphique Ogre3D. Au programme : intégration de modèles propres à Ogre3D, intégrations de modèles créés et texturés sous 3D Studio Max et enfin application de différentes animations.

Divers objets affichés grâce au moteur graphique OpenSource Ogre3D.
Crédits : Maxime Marion
A la base le projet devait permettre de contrôler une voiture mais par manque de temps, et devant les possibilités d'Ogre3D, seule une application test a pu voir le jour. Ici il est simplement possible de contrôler la caméra pour visiter le petit monde créé.